【ガイド】Imperius/インぺリウス

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アビリティ

Trait

Valorous Brand

Each Basic Ability marks enemy Heroes hit for 10 seconds. Basic Attacks consume the target’s marks, dealing 30% bonus damage per mark.

  • 基本アビリティを敵ヒーローに命中させるとマークを付与する。
  • マークを付与した敵に基本攻撃をした場合、マーク1つにつき30%ダメージが増加する。
  • マークは3種類ありQWEそれぞれが割り振られる。

Basic Abilities

Celestial Charge (Q)

Lunge towards a targeted direction and stab, dealing 35 damage. If an enemy Hero is hit, Channel to Stun for 1 second and deal 70 additional damage when it fully finishes.

  • 槍のダメージが35。
  • 槍が敵ヒーローに命中した場合、お互いを拘束しダメージを70与え、1秒間スタンを付与する。

Solarion’s Flare (W)

Release a fiery wave that deals 100 damage. Enemies hit by the center take 50 bonus damage and are Slowed by 40% for 3 seconds.

  • 波は100ダメージを与える。
  • 中心に敵が命中した場合、50ボーナスダメージと40%のスローを付与する。

Molten Armor (E)

Shroud Imperius in flames for 3 seconds, striking a nearby enemy for 19 damage every 0.25 seconds. Imperius heals for 100% of the damage dealt, with healing doubled versus Heroes.

  • インぺリウスは3秒間炎をまとい周囲の敵に025秒づつ19ダメージを与える。
  • 与えたダメージの100%分回復する。
  • ヒーローに与えた場合は2倍回復する。

Heroic Abilities

Angelic Armaments (R)

Summon a ring of blazing swords that grants 1000 Shield for 3 seconds.If the Shield lasts the full duration, this ability can be reactivated within 5 seconds to launch 6 swords toward an area, each dealing 140 damage to the first enemy hit.

  • 炎の剣を展開し、3秒の間1000シールドを獲得する。
  • 3秒後、シールドが残っていた場合、6本の剣(1本140ダメージ)に変換し発射することが出来る。
  • 炎の剣は最初の敵にのみ命中する。

Wrath of the Angiris (R)

After 0.75 seconds, charge in the target direction, lifting the first enemy Hero hit into the Heavens. While in the air, Imperius can steer the landing location by moving.After 2 seconds, slam the target into the ground, dealing 375 damage and Stunning them for 1 second.

  • 0.75秒の詠唱後、命中した敵ヒーローを2秒間天空へと連れ去る。
  • 敵ヒーローを天空から地面に叩き落とし、375ダメージと1秒間のスタンを与える。

ガイド

純粋なアビリティファイター。

アビリティを敵ヒーローに命中させることによって真価を発揮する。

攻めるのが得意だが味方を守るのは苦手。

使い方

敵後衛を狙っていく、入った際はアビリティを全て使用し、次のクールダウンを待つ。

Celestial Charge (Q)はレンジが長くタンクを無視して後衛にも突っ込め、横の壁から侵入することも可能。

Lv.4 Battle Hungerによってヒール補助が可能なのでこれをうまく使い、敵陣にとどまる。

この際基本的に引き気味にならないこと。

Lv.10になるとAngelic Armamentsを取得できるためバーストが強いパーティーでなければ次のクールダウンまで耐えきることが出来る。

コンボ

  • Celestial Charge (Q)→Molten Armor (E)→Solarion’s Flare (W)
  • Solarion’s Flare (W)→Celestial Charge (Q)→Molten Armor (E)

アビリティの合間に通常攻撃を挟むとよりDPSが上昇する。

(備考:通常攻撃を2回挟んだところArthasのヘルスを3割減らした。)

備考

Celestial Charge (Q)

  • ある程度の壁なら通過が可能。
  • ショートダッシュの範囲は柄の部分が最大。

Solarion’s Flare (W)

  • Celestial Charge (Q)の後に使用することで相手に移動系アビリティがない場合、確実に命中させることが出来る。
  • ウェーブクリアに使用することアビリティ。
  • 範囲が広いので敵陣に入った際は複数に命中させていきたい。

Molten Armor (E)

  • インぺリウスはこのアビリティでセルフヒールを行うため、大事に扱いたい。
  • Molten Armor (E)→マークを付けたヒーローに攻撃を繰り返す
  • Celestial Charge (Q)の串刺し中に使用が可能なのでイニシエートなどを行った際には合わせて使用していきたい。
  • 0.25秒ずつ発動し対象は1体までしか選択されない。
  • 合計12回命中する。
  • 優先順位は近くの敵から。
    • 範囲内に複数の対象が存在する場合、一度選択された対象は他の対象に命中するまで選択されない。
    • 単一の対象のみの場合、12回同じ敵に命中する。

おすすめビルド

Lv.1 Impaling Light

Alarakのクエストに近い。

ソロレーナーとして採用されることが予想されるがそれを踏まえても非常に強力なタレント。

最大合計4秒の軽減に加えてダメージアップが常在効果で存在する。

クールダウンが減少し、攻めにも逃げにも使えるスキルに変化する。

  • Celestial Charge (Q)のダメージが125%増加する。(槍のダメージ+拘束した際のダメージ)
  • 2体の敵に命中させるとCDが2秒減少。
  • 3体以上の敵に命中させると更にCDが2秒減少する。

Lv.4 Battle Hunger or Bulwark of Flame

Battle Hunger

自己ヒールがMolten Armor (E)のみと弱いためそれを補うことが出来るタレント。

  • Traitのマークが付いている敵に通常攻撃を命中させるとヒールする。
  • 3種類のマークは判定は別、×マークの数を回復する。

Bulwark of Flame

  • フィジカルアーマーを獲得するタレント。
  • 敵次第では選択に入るかもしれない。

Lv.7 Holy Fervor

Activeにすることによって通常攻撃がクリーヴになり通常攻撃が上昇する。

AoEが多いもののミニオンのウェーブクリアは遅いため非常に相性が良い。

4タレントのBattle Hungerとシナジーがあり、クリーヴでも回復することが出来る。

範囲が狭いのが若干不安材料か?

Lv.10 Angelic Armaments or Wrath of the Angiris

ヒロイックアビリティは選択制か?

Angelic Armamentsを基本的に採用。

シールドを展開し、次のアビリティのクールダウンに備えることが出来る。

Wrath of the Angirisはスキルショットなので注意。

Sgt. Hammerに強い。

Lv.13 Divine Rage

Divine Rage

  • Molten Armor (E)のCDが最大3秒短縮可能になる。

Heat of Battle

  • 50%のヘルスを切るとMolten Armor (E)のヒールが25%増加する。
  • 敵ヒーロー以外のミニオンなども含む

Lv.16 Sovereign Armor

Molten Armor (E)を使用してから2.5秒間50アーマーを獲得する。

Molten Armor (E)は3秒なのでCDがややこしい。

このTier帯のタレントは癖が強いものが多くこれが無難な選択か?

Lv.20 Heavenly Host or Impervious

Heavenly Host

  • 周囲の味方ヒーロー(複数可)にシールドを付与する追加効果を得る。
  • また剣を飛ばすことも可能なので非常に強力。

Impervious

  • 2秒間アンストッパブルを獲得。
  • スペルアーマーも同時に獲得するがSovereign Armorでアーマーを獲得できるためうまく使い分けたい。
  • Heavenly Hostがかなり強力なため、ヒロイックアビリティを選択していない場合か敵のCCが強力な時に選択したい。

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