パッチ40.0!Orphea&Boostアップデート!

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注:橙色のテキストは、PTRとライブ間の変化を表しています。

General

Boost

スチムパックがブーストになりました。試合終了時に自分の経験値とゴールドを増加することに加えて、すべてのプレイヤーはブーストを持っていた試合の各プレーヤー毎に5%の経験値ボーナスを獲得します。 つまり、ゲーム中の10人のプレイヤーすべてがブーストをアクティブの場合、プレイヤーは最大で45%の経験値ボーナスを受け取ることができます!

ブーストのXPの増加に加えて、スコアスクリーンからブーストを適用することで、試合の終わりに遡ってゴールドとXPの増加ができるようになりました。

Design

Channeled Healing Abilities

AlextraszaのLifebinder(R)とRehgarのAncestral Healing(R)の能力は、対象から外す敵の能力以外の条件でもはや取り消されません(Devouring Maw、Gorge、Cocoon)。

Spell Power Modifiers

以下のアビリティとタレントが更新され、ダメージを計算する際にパーセンテージベースのスペルパワーが追加されます:(これは、ツールチップに別途記載されていない限り、他のすべてのアビリティとタレントのデフォルトの動作です)

  • Zul’jin’s Buzzsaw (R) talent
  • Hanzo’s Dragonstrike (R) center damage effect
  • Gul’dan’s Rampant Hellfire (Q) talent

以下のアビリティは、ダメージを計算する際にパーセンテージベースのスペルパワーが倍数的に積み重ねるようにツールチップを更新しました:

  • Kael’thas’ Phoenix (R) ability
  • Nazeebo’s Vile Infection (Passive) talent
  • Li Li’s Lightning Serpent (W) talent
  • Li-Ming’s Arcane Orbit (W) talent

Battlegrounds

傭兵キャンプからの経験値獲得は統一されました。 全ての傭兵キャンプはキャプチャした際に全ての経験値を与えるようになりました。

Dragon Shire:

Dragon Shireのバトルグラウンドアートが更新された(Dragon Knightを含む)

New Hero: Orphea (Assassin)

Trait

Overflowing Chaos (Trait)

ベーシックアビリティを敵のヒーローを当てると1Chaosが付与される。 Chaosは最大3スタック持つことが出来る。 OrpheのChaosは敵ヒーローに対して基本攻撃した場合すべてのChaosを消費し、スタックあたりのダメージを50%増やし、与えたダメージの100%を回復する

Basic Abilities

Shadow Waltz (Q)
0.5秒後に、ライン上の敵に150のダメージを与える。 ヒーローにShadow Waltzを命中させるとクールダウンを2秒に変更し、40マナを払い戻し、Orpheaを短い距離移動させる。

Chomp (W)

0.625秒後に、Orpheaの前の近くの敵に285のダメージを与える。

Dread (E)

命中した敵に85ダメージを与える恐怖の波を放つ。 Dreadは終点に到達して0.75秒後に爆発し、175のダメージを与え、敵に2秒間25%のスローを付与する。

Heroic Abilities

Eternal Feast (R)

1.5秒後、210のダメージを与えるエリアを作成する。 Eternal Feastは、敵ヒーローに命中する限り1秒ごとに繰り返される。

Crushing Jaws (R)

1.25秒後、中心に向かって敵を引っ張り275ダメージと、0.75秒のスタンを与える。

User Interface

ヒーローの選択画面にヒーローの追加スペースが追加されました。

追加の(デフォルトキー:F)ボタンを追加するメカニックを持つバトルグラウンド(Warhead Junction, Snow Brawl, etc.)は、パネルの外観を統一しました。

新しい”バンドル”ページが”コレクション”タブに追加されました。

Heroes

Assassin

Gul’dan

Gul’dan

Talents

Level 16

Rampant Hellfire (Q)

ダメージボーナスが8%から10%に増加。

Orphea

Stats

最大基礎ヘルスが1750から1662に減少。

ヘルス自動回復が4.09から3.46に減少。

Abilities

Shadow Waltz (Q)

基本クールダウンが5秒から6秒に増加。

マナコストが25から40に増加。

命中した際のマナ返還が25から40に増加。

Talents

Level 7

Ravenous Hunger (W)

ミニオンをキルした際のダメージ増加が3から2に減少。

ヒーローをキルした際のダメージ増加が60から40に減少。

Level 20

Eldritch Conduit (Trait)

スペルパワーのスタックが5%から3%に減少。

スペルパワーの最大スタックボーナスが50%から30%に減少。

Collection

注:BlizzCon 2018で発表された新しいアイテムの多くは、このパッチですぐには入手できませんが、今後数週間でゲームに追加されます。

New Bundles

以下の新しいバンドルは期間限定で利用可能です!

  • Orphea Heroic Bundle

以下のバンドルがコレクションに追加されました。

  • Welcome to the Nexus Bundle
  • Heroic Reinforcement Bundle

New Announcers

  • Orphea
  • Ka
  • Neithis

New Mount

  • Raven Runner
  • Haunted Raven Runner
  • Bloodmoon Raven Runner

New Skins

Orphea

  • Hallowed Orphea
  • Verdant Orphea
  • Slacker Orphea
  • RCHS Slacker Orphea
  • Spoiled Slacker Orphea

New Portraits, Sprays, and Emojis

いくつかの新しい絵文字パック、スプレー、ポートレイトがゲームに追加されました。

Bug Fixes

General

スコア/スタッツ画面でいくつかのシールドとヒールの値が不適切に追跡される問題を修正しました。

一部の召喚されたユニットが茂みの端に置かれている場合、ヒーローの視界を茂み内部に与える問題を修正しました。

新しいアイテム数が間違ったカテゴリに表示される問題を修正しました。

Art

アニメーションがキャンセルされた後に、アニメーションに関連するいくつかのスペルエフェクトが表示される問題を修正しました。.

Whitemane: Witch Whitemaneのカスタムマウントアニメーションが試合中に一度死亡した後に再生を停止する問題を修正しました。

User Interface

ゲーム全体のツールヒントの問題や不正確な点を修正しました。

ブーストボタンと隣り合うマッチを終わるボタンよりも1ピクセル低いという問題を修正しました。

Heroes, Abilities, and Talents

Kerrigan:

Chrysalis時のヘルスとマナの自動回復を無効にする問題を修正しました。

Stukov:

Lurking Armをダメージを受けているターゲットのエフェクトの近辺に置いている場合、Lurking Armがそのターゲットを表すのを修正しました。

Tyrande:

Elune’s Chosenがシールド/プロテクトターゲットにダメージを与えた場合、味方をヒールできない問題を修正しました。

情報元。

https://news.blizzard.com/en-us/heroes-of-the-storm/22647956/heroes-of-the-storm-patch-notes-november-13-2018

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